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Alle Beiträge zum Thema Games | Berner Zeitung
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Unsere tatsächliche Aufmerksamkeit wird messbar | ETH Zürich
ethz.ch
30/9 · Am Beispiel von Sander Staal, Co-Autor der Studie, ist zu sehen, wie die Blickkontakterkennung funktioniert. Ein grünes Rechteck bedeutet Augenkontakt, rot kein Augenkontakt. (Distributed Systems Group) Und derartige Technologien scheinen je länger je notwendiger zu werden.
Der Erschaffer von «Argskin» | Berner Zeitung
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Der Maturand Sander Staal hat eine eigene, virtuelle Welt erschaffen: das 3-D-Computerspiel «The Provinces of Midland: Argskin». Spieleentwickler will er...
Our actual attention is now measurable | myScience / news / news 2020
www.myscience.org
We want to make sure our phones no longer disturb us at the wrong moment. To achieve this, we first have to better understand where our attention...
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